Détails du projet

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Hectar - Outil de simulation

UX/UI

2 mois

Product Designer

Contexte

Fondé par Xavier Niel, Hectar est un établissement d'enseignement supérieur privé spécialisé dans la formation aux métiers agricoles et de reprise d'exploitation.

A l'instar d'un musée, le démo center est une création immersive unique sur la sensibilisation aux changements climatiques. Dans une salle, différents écrans sur différents thèmes sont positionnés afin que les utilisateurs intéragissent avec ceux-ci.

Problématique

  • Comment sortir des codes d'une expérience utilisateur digitale classique ?


  • Comment sensibiliser les utilisateurs de la solution aux changements climatiques de manière ludique ?

Contraintes

  • Comprendre le besoin initial relevant du CX


  • Se baser sur un calcul fourni par Hectar et en faire découler une expérience optimale compréhensible par tous (7 à 77 ans)

Méthodologie UX

  1. Animation d'un atelier pour définir les besoins avec les parties prenantes du projet.

  2. Création de personae utilisant la synthèse des questionnaires utilisateurs.

  3. En parallèle, création du PRD listant les fonctionnalités souhaitées ainsi que leur ordre d'importance.

  4. Animation d'atelier autour des fonctionnalités puis création des userflows par personae.

  5. Maquettage UI & prototypage.

Fonctionnalités clefs

  • Gestion des leviers de simulation par cas (4 cas en tout)

  • Visualisation de la progression du résultat en fonction des leviers sélectionnés

  • Gestion du timer (5,10,15,20 minutes de simulation)

  • Multilingue

  • Calcul du résultat de la simulation

Product designer orientée expérience & résultats

Charline GOmez

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Charline GOmez