Détails du projet

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ProdVision - Logiciel métier

Product Design

6 mois

Product Designer

Contexte

Prodvision est un outil interne, capable de gérer à la fois les tâches des employés, le temps passé par tâche ainsi que la rentabilité de la tâche en elle même.

L'outil est tout en un et se veut évolutif. Il a été imaginé selon des besoins utilisateurs précis tant côté administrateur qu'utilisateur journalier.

Problématique

  • Comment rendre un outil plus complet et attrayant, tout en gardant une expérience utilisateur similaire à celle déjà connue ?


  • Comment inciter les utilisateurs initiaux à changer leurs habitudes sans susciter de frustrations ?

Contraintes

  • L'outil de départ est excel, bien que pratique, il n'est pas complet et ne permet pas une expérience optimale bien que nous ayons constaté une certaine praticité d'utilisation quotidienne.


  • Convaincre les utilisateurs initiaux à modifier légèrement leurs habitudes d'utilisation pour plus de productivité.

Méthodologie UX

  1. Animation d'un atelier pour définir les besoins avec les parties prenantes du projet.

  2. Sélection d'un panel d'utilisateurs et soumission d'un questionnaire utilisateur basé sur Attrakdiff créé par Hassenzahl, puis synthèse.

  3. Création de personae utilisant la synthèse des questionnaires utilisateurs.

  4. En parallèle, création du PRD listant les fonctionnalités souhaitées ainsi que leur ordre d'importance.

  5. Animation d'atelier autour de ces fonctionnalités puis création des userflows par personae.

  6. Wireframing

  7. Passe UI et création du design système.

Fonctionnalités clefs

  • Gestion d'un ou plusieurs planning(s)

  • Gestion des tâches

  • Gestion de collaborateurs

  • Gestion d'équipes

  • Projection d'occupation

  • Projection de marge en cours et marge à venir

  • Remontée de données sous forme de tableau de bord

Product designer orientée expérience & résultats

Charline GOmez

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Charline GOmez